本文档适用于 v2 (旧版本)。如需查看最新版本请访问 https://cn.vitest.dev.

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测试环境

Vitest 提供 environment 选项以在特定环境中运行代码。你可以使用 environmentOptions 选项修改环境的行为方式。

默认情况下,你可以使用这些环境:

  • node 为默认环境
  • jsdom 通过提供 Browser API 模拟浏览器环境,使用 jsdom
  • happy-dom 通过提供 Browser API 模拟浏览器环境,被认为比 jsdom 更快,但缺少一些 API,使用 happy-dom
  • edge-runtime 模拟 Vercel 的 edge-runtime,使用 @edge-runtime/vm

INFO

当使用 jsdomhappy-dom 环境时,Vitest 遵循与 Vite 在导入 CSSassets 时相同的规则。如果导入外部依赖时出现 unknown extension .css错误,则需要将所有软件包添加到 server.deps.external,手动内联整个导入链。例如,如果错误发生在以下导入链中的package-3source code -> package-1 -> package-2 -> package-3,则需要将所有三个软件包添加到 server.deps.external

自 Vitest 2.0.4 起,外部依赖中的CSS和资源文件的 require 调用会自动解析。

WARNING

"环境" 仅在 Node.js 中运行测试时存在。

在 Vitest 中,浏览器 不被视为一个环境。如果希望使用 浏览器模式 运行部分测试,可以创建一个 工作空间

特定文件的环境

如果配置中设置 environment 选项时,它将应用于项目中的所有测试文件。要获得更细粒度的控制,你可以使用控制注释为特定文件指定环境。控制注释是以 @vitest-environment 开头,后跟环境名称的注释:

ts
// @vitest-environment jsdom

import { expect, test } from 'vitest'

test('test', () => {
  expect(typeof window).not.toBe('undefined')
})

或者你也可以设置 environmentMatchGlobs 选项,根据 glob 模式指定环境。

自定义环境

你可以创建自己的包来扩展 Vitest 环境。为此,请创建一个名为 vitest-environment-${name} 的包,或者指定一个有效的 JS/TS 文件路径。该包应该导出一个形状为 Environment 的对象。

ts
import type { Environment } from 'vitest'

export default <Environment>{
  name: 'custom',
  transformMode: 'ssr',
  // 可选 - 仅在支持 "experimental-vm" 的情况下使用
  async setupVM() {
    const vm = await import('node:vm')
    const context = vm.createContext()
    return {
      getVmContext() {
        return context
      },
      teardown() {
        // 在所有使用此环境的测试运行完毕后调用
      },
    }
  },
  setup() {
    // 自定义设置
    return {
      teardown() {
        // 在所有使用此环境的测试运行完毕后调用
      },
    }
  },
}

WARNING

Vitest 需要指定环境对象上的 transformMode 选项。它应该等于 ssrweb。该值决定插件如何转换源代码。如果设置为 ssr,则插件挂钩在转换或解析文件时将收到 ssr: true。 否则,ssr 被设置为 false

你还可以通过 vitest/environments 访问默认的 Vitest 环境:

ts
import { builtinEnvironments, populateGlobal } from 'vitest/environments'

console.log(builtinEnvironments) // { jsdom, happy-dom, node, edge-runtime }

Vitest 还提供了 populateGlobal 实用函数,可用于将属性从对象移动到全局命名空间:

ts
interface PopulateOptions {
  // 非类函数是否应该绑定到全局命名空间
  bindFunctions?: boolean
}

interface PopulateResult {
  // 所有被复制的键的列表,即使原始对象上不存在该值
  keys: Set<string>
  // 可能已被键覆盖的原始对象的映射
  // 你可以在 `teardown` 函数中返回这些值
  originals: Map<string | symbol, any>
}

export function populateGlobal(
  global: any,
  original: any,
  options: PopulateOptions
): PopulateResult

Released under the MIT License.